无主之地:前传研磨机原理介绍

在无主之地前传城市康考迪亚的工作室中,有一个研磨机Grinder,或者说是粉碎机。玩家初次进入可以接取修理研磨机的任务。完成后就可以开放该功能。将三把武器方进入就可以粉碎合成,获得更好的装备。

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1、放入研磨机的全部装备的等级越高、品质越高,想当然生成的装备的等级品质也就越高。

比如,放入两个橙装和一个紫装,那么有一定几率生成橙装武器;如果支付了月石那么必然生成橙装武器。

2、研磨机内未来生成的装备的等级等于放入的三个装备的平均等级。

研磨机基本是遵从等价交换原理,也就是所谓的炼金术(化学技术),如果你想要高等级的装备,就必须投入高等级的原材料。

3、想合成月光装备,那么月石消耗等价于三个装备的等级之和乘以给定的消费基数M。

其实就是想要合成高品质和高等级的月光装备就必须投入高品质和高等级的装备到研磨机中,须消耗更多的月石。

月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分别是投入到研磨机里的三个装备的各自等级。

M是给定的乘数,投入白色装备时,M为0.3 ;投入绿色或蓝色装备时,M为0.5 ; 投入紫色或橙色装备时,M为1。

4、两个橙装武器放入后,放入的紫装武器的类型将会直接反应可能生成的橙装武器类型。

注释:在不支付月石直接启动研磨机(研磨机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备,也就是紫色装备。

如果已经放入了两个橙装(武器),接下来放入的紫装(武器)的类型将会直接决定可能生成的橙装的武器类型,

比如说:你想要一把橙色SMG,那么建议放入一把紫色SMG和2个橙色武器到研磨机中,你就有可能获得一把橙色SMG。记住:只是有可能。所以,粉碎前别忘了备份存档。

5、三个相同品质的装备(不包括紫色和橙色)的装备(必须全部是武器,或者全部是物品)放入研磨机,可能生成一个更高品质的装备。

注释:三个白色装备可能生成一个绿色装备,三个绿色装备可能生成一个蓝色装备,三个蓝色装备可能生成一个紫色装备。

两个装备的类型相同时,它们的类型将直接反映可能生成的更高品质的装备的类型(2把手枪,1个筒子,可能生成的更高品质装备的类型必然是手枪;

三个装备的类型完全不同时,可能生成的更高品质的装备的类型是随机决定的(1把手枪,1个筒子,一把SMG,可能生成的更高品质装备的类型是随机决定的);

还有,放入粉碎机的三个装备全部是物品(护盾、职业模组、手雷模组、氧气头盔)时,三个装备必须是同一类型(要么是三个护盾,或三个手雷模组,不可以是1个护盾+2个手雷模组),否则无法启动粉碎机无法生成任何装备。三个物品的类型将直接反映可能生成的更高品质物品的类型。

此外,在不支付月石直接启动研磨机(粉碎机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备。也就是说,三个白色装备可能生成一个白色装备,绿装蓝装同理。

无主之地前传粉碎机原理附加:

1、合成突击步枪(Assault Rifle)需要1个冲锋枪、1个狙击枪、1个护盾(1 Shield),三者的品质(品质简单说,是指装备的颜色)必须是相同的。

2、合成火箭发射筒(Rocket Launcher)需要2个任意类型的武器(2 Weapons)、

1个手雷模组(1 Grenade Mod),三者的品质必须是相同的。

3、合成霞弹枪(Shotgun)需要1个手枪(Pistol)、1个冲锋枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

4、合成冲锋枪(SMG)需要1个突击步枪、1个手枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

5、合成狙击枪(Sniper Rifle)需要1个突击步枪、1个霞弹枪、1个护盾,三者的品质必须是相同的。

6、合成以上所有枪支的原材料必须全部是蓝色或更低品质(白色、绿色),无论使用何种品质的合成材料,生成的装备必然是与其相同品质或较之更高品质。

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