辐射4MOD编辑制作教程 辐射4MOD制作工具必备下载提供

这是一个辐射4MOD编辑制作教程,并且附上了制作MOD过程中必须使用的工具下载地址,给玩家详细介绍了MOD制作的过程,怎么样来编辑一个自己喜欢的MOD,需要的玩家可以看看。
要用到的工具有两个:

2015115174426-28 辐射4装备物品等代码查找工具ECM_1.8.2
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2015115174426-28 辐射4MOD编辑器FO4Edit3.1.3
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首先你先要找到自己想要修改的物品代码 这个帖子里有具体说明都很好弄 然后就是创建这个物品的ESP文件 玩过MOD的都知道不创建新的是不能修改游戏本身的ESM文件的 

然后打开MOD编辑器 用法帖子里也有说和TES5Edit完全相同 可以百度搜一下具体的使用教程 我这简单的说下・・・ 其实大多数都是一通百通 

打开MOD编辑器会提示勾选MOD 如果想修改原游戏的物品直接勾选Fallout4.esm就可以 要是修改现有MOD把它勾选再点OK就行了。
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直接左上角的FormID 输入物品代码 回车 用代码找到你想修改的武器 比如我想修改高斯步枪 代码是000D1EB0
找到右键如图选择copy as new record …  (这个是新添加一个装备 上面那个修改游戏本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出来提示框勾选再点OK  又出来一个提示框是输入新建ESP文件的文件名 还一个好像是物品名字 这个随便来・・没啥影响 反正游戏里可以改名字・・・・我随便建了一个111 然后回到主页面 这时候就多出来一个和高斯步枪数据一样的111.ESP的MOD了 这时候就可以在右边修改里面的数据改武器了 画黑圈位置是新武器代码  前面两位数字是随MOD排列的序号改的 这个大家应该都知道

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Damage 是伤害  Ammo是弹药类型 (子弹附带特效的 比如你把10MM手枪换成高斯的子弹他子弹射出去就是高斯那样了 修改的时候双击不要太快 要不然会弹出一个框 比如子弹类型是有下拉选项的 不是拼写的 )
Magazine Size 是弹匣容量 FormID 是新武器名字要不就是FULL-name 没啥用・・・・・游戏里能改  还有就是武器模型那个一目了然也没必要不说了
别的我还没研究 因为我英盲“` 这些比较基础我就记住了・・・  别的像是后坐力之类的我没研究 感觉没有后坐力的武器不真实了・・・ 
有兴趣的朋友可以多研究其他的数据 
还有就是一个MOD可以放修改很多武器在选择copy as new record后选择以前的ESP就可以添加进去了 就是一个MOD就可以把自己想修改的武器全放里面了 避免太乱。

2015616171346-43 辐射4
PC中文版 • 24.41G • 角色扮演 下载

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