我的世界3×4完全平地下吸门制作过程及原理讲解

我的世界游戏中很多玩家制作无痕内吸门,但是很多新手玩家不知道怎么制作的,下面给大家带来玩家分享的3×4完全平地下吸门制作攻略,顺便讲解活塞轮的原理。一起来看看吧。

先通过图片了解了解
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没错,就是这样,完全平地3×4下吸门!这种门是长期以来被认为是不可能的,但是现在已经由史莱姆完成了!唯一的缺点就是,大,慢,卡。
主要的突破就是史莱姆活塞轮。
存档:http://pan.baidu.com/s/1sj6xrhb

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这是活塞轮的基础配置!!!

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玻璃为活塞轮要推动的地面方块!
第一步,下面的粘性活塞把地面上的方块吸下来,借助两个史莱姆方块。

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两个二次递归分别把地面方块吸走,然后推出红石块!

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底下的活塞再次伸出,把红石块推到位。

活塞轮还需要最后一个必要条件才能运作,那就是一个方块的空位!
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上下一起的活塞把一个向上放置的活塞推出去!
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激活这个活塞,让他把地面的方块吸下来一格。
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然后再把那个活塞地面上的方块收回去。

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在一旁的活塞再把地面的方块收在一旁。这样做的原因很简单。这个方块不能依附在前面的史莱姆方块上,因为如果黏在上面,那个活塞推的方块总数就超过了12!推不动了233333。。。所以我就这么解决。

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活塞轮变完形以后就是这样的!然后把它当普通的活塞轮看待就行了!注意!不能用1t脉冲去激活活塞轮,因为这个用的是史莱姆推动地面方块的。

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