我的世界玩家图鉴玩家介绍

我的世界生物图鉴
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敌对生物
中立生物
20154195354-26兔子
201541102345-26
201541102539-27
201541102818-26豹猫
201541102917-26
201541103028-26
201541103115-26
201541103250-26鱿鱼
201541103412-26蝙蝠
20154110372-26
201541103856-26蘑菇牛
20154195624-26凋灵
20154195914-27末影龙
20154110518-26恶魂
20154110722-26烈焰人
201541113953-26苦力怕
201541101117-26凋灵骷髅
201541101247-26骷髅弓箭手
20154110169-26僵尸村民
201541101740-27洞穴蜘蛛
20154110196-26史莱姆
201541102043-27岩浆怪
201541102231-27女巫
201541104234-26末影螨
201541104435-27鸡骑士
201541104621-26守卫者
201541105312-27末影龙
20154110142-26僵尸猪人
20154110333-26末影人
20154110414-26蠹虫
201541104948-26雪傀儡

这是我的世界玩家图鉴玩家介绍,人类,是用户操作的角色,通常被认为是游戏的非官方主角。这次电玩侠游戏网小编为大家带来的是我的世界玩家图鉴介绍。

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玩家(Player) 是用户操作的角色,通常被认为是游戏的非官方主角。玩家有2种皮肤,默认玩家皮肤是 Steve,一个由Notch提议的笑话。在 Profile 附近页面中可以允许你改变皮肤――Alex,一个在 1.8 中新增的皮肤,在2种默认皮肤中拥有所有没有改变的皮肤。在“挑战” Minecraft 成功并出现终末之诗时,你被称作玩家。

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外观

有2个默认玩家皮肤,它们分别是 Steve? 和 Alex? (问号是按照老规矩加上去的,但不是必要的),并根据玩家账号的 ID 分配皮肤。 Steve 拥有深棕色头发,褐色皮肤,和蓝色眼睛,身穿淡蓝色衬衫(有的在左边和后面),一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。Steve 似乎拥有轻微的浅棕色胡子茬,或者拥有一张嘴,这取决于你怎样看他。
Alex 拥有挂在头左边的亮橙色的头发,淡白色皮肤,深绿色的眼睛,身着草绿色衬衫(深绿色带缠绕有的在右边),浅灰色靴子,她的裤子也是褐色的。Alex 拥有略带桃色的嘴唇,她的手臂比 Steve 要细。
这2个玩家皮肤都普遍代表了人类,虽然玩家皮肤可以被改变。
在主机版中,可以更改玩家皮肤。这些皮肤将会有一个名称,并会列出来。在 Xbox Live Market 和 PlayStation Network 上购买多个皮肤包是可能的。

性格能力

像预期那样,玩家是一个通用角色,玩家的性格取决于游戏者如何控制它们。它们可以很和善,和其他玩家一起生存;或者它们是无情的,为了得到其它玩家的物品而杀死它们。这很危险,并且可能会带来被追捕的代价。玩家似乎看起来很强壮,尽管使用正确的工具比空手摧毁方块的速度要快,但是它们可以空手摧毁许多方块,同时,玩家可以携带大量的物品也证明了这一点。玩家也可以通过打字来进行“聊天”(默认键是T)。

与其他版本的不同

携带版

在携带版,玩家会在受到伤害时发出“oof”的声音,就像 PC 上的 Beta 版一样。在 iOS 携带版中,在 0.7.0 之前玩家的默认名称是 Stevie 而不是 Steve。在 Android 携带版中,玩家的名称像平常一样都是叫 Steve。

携带版中玩家的皮肤与 PC 上的有些许不同,但是在手臂的所有位置的颜色都是相同的。

主机版

在主机版,有8种默认的 Steve 可供选择(同时包括许多新皮肤材质包,这些材质包是基于各种各样的视频游戏角色制作的,例如爆炸人(名义上的独立游戏)、光环系列的 Master Chief)。同时也有各种各样的生物皮肤,例如骷髅、僵尸和末影龙。8个默认玩家分别是:Steve、 Boxer Steve、 Cyclist Steve、 Tennis Steve、 Scottish Steve、 Prisoner Steve、 Tuxedo Steve、和 Athlete Steve。一些 Steve 变种看起来并不像本来的 Steve,因为它们穿着与 Steve 不同的衣服,有与 Steve 不同的头发、皮肤和不同颜色的眼睛。

生命值与饥饿值

玩家拥有10颗整心(20点生命值)的血量。1颗整心代表2点生命值。当玩家的饥饿条在18点或者更高时,他们的生命值将会缓慢的以每4秒半颗心的速度恢复。当玩家在慢跑、疾跑、跳、攻击怪物、被攻击、采矿时会逐渐消耗饥饿条,食用食物时可以恢复。当饥饿条下降到17或以下时,将不会自动回血,除非是在创造模式。当饥饿条下降到0时,玩家开始饥饿并持续掉血。在困难难度下,饥饿可以杀掉你。在普通难度下,你只会剩下半颗心的血。在简单难度,你会剩下5颗心的血。在和平难度,你仍然会回血,不过会受到饥饿带来的伤害,甚至是当你受到中毒效果影响时。并且饥饿条将不再下降。有些药水能对玩家造成伤害。明显的,如果玩家被掉落伤害、生物或其他东西而造成死亡的话,屏幕上会显示“你死了!你想重新还是想退出?”(注意如果你重生,那么你的当前进度将会丢失)。如果你退出并重新进入的话,这个屏幕仍然会显示。

移动

玩家的步频为每秒 4.317 米(方块)。这意味着Minecraft中的一天能够走动 5181 格(5.2千米)。

玩家能够疾跑。在疾跑时,玩家的饥饿条将会消耗得比平常要快(10×)。 玩家的疾跑速度大约是 5.612 方块每秒,比常规速度 4.317 要快。玩家在疾跑时可以跳上4个方块高的地方。玩家不能再饥饿条6点或以下的情况下疾跑。可以通过双击前进键(默认是 W),然后按住不放,或按住疾跑键(默认为 Ctrl)进行疾跑。

当按下潜行键时(默认键是 Shift),潜行特性就被触发了。潜行可以防止玩家从一个或多个方块上跌落,这使得它在空的空间上水平向外建造时非常的有用。如果你越过了1个方块的边缘并停止潜行,你将不会从那个方块上掉下来。此外,当玩家在潜行跳过一个方块边缘时,玩家仍然可以从方块上跳下。

在创造模式,玩家的飞行速度约是每秒 10.59 方块。

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在没有“跳跃增强”状态效果的情况下,玩家大概最多可以跳到 1.252 方块。

游戏的HUD

在屏幕上,平视显示器(HUD)包括玩家的生命值、饥饿值、经验条与快捷栏。盔甲条件条会在玩家穿戴盔甲时显示在生命值上方。HUD 还包括十字准星、版本,以及可用时显示未授权复制信息。你也可以通过按下键盘上的 F1 移除 HUD(再次按下 F1 将再次显示出来)。

经验

Beta 1.8 引进了通过杀死生物获得经验球的方法来获取经验值。然而,在第四次预览版本 beta 1.9 之前的版本中经验点与等级没有在游戏中得到应用。你的等级以绿色的数字显示在 HUD 下方,你的经验点可以用来给武器和物品附上不同用途的魔咒和技能(见 附魔台)。

你的等级在获得足够的经验点时会增长,默认情况下在死亡之后你会丢失所有经验及等级。

模式

在生存模式中,玩家可以放置与破坏方块,使用所有可用的工具,除了一些命令方块。玩家包含生命值、饥饿和氧气(10颗心、肉排、气泡)并需要时间去破坏方块。

在创造模式中,玩家可以通过双击飞行键(默认是Space)飞行,可以放置无限数量的方块,但无法采掘(破坏大部分方块时无掉落,但铁轨、活塞、TNT等会掉落。玩家不会受到任何的伤害(除了掉进虚空,当作弊开启时,输入命令/kill),并拥有无限的生命值及氧气,一击便可破坏方块。

在极限模式中,玩家不能重生,并且难度等级被锁定为困难。(如果在服务器上游玩该模式,那么在玩家死后,服务器会自动踢出玩家)

在冒险模式中,这个模式与生存模式一样。不过与生存模式有一点不同,那就是不能破坏或放置任何方块,除非手上持有的工具拥有对应方块的 CanDestroy NBT 标签,或者拥有对应方块的 CanPlaceOn NBT 标签。这个模式只有在作弊开启并输入命令 /gamemode adventure、/gamemode a或/gamemode 2时才能开启。或者打开一个服务器(或局域网)世界。

在旁观模式中,你可以透视实体,飞越穿过方块,并打开物品栏,但你不能破坏方块或修改物品栏。与冒险模式一样,它只能通过输入/gamemode spectator、/gamemode s或/gamemode 3开启。然而,调试模式世界类型与旁观模式一样都被锁定了。

名称

玩家在游戏的名称取决于其在购买 Minecraft 时选择的玩家用户名。这个用户名用于在命令里指定某个玩家和与其它玩家区分开。用户名必须在16字符或以下。在2015年2月4日后,玩家可以改变它们的用户名了。

自定义

用户可以更改他们的角色皮肤;可以在 Minecraft.net 的 首选项页 上传一个 .PNG 的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。

主机版 的每个玩家都拥有一个独立的默认皮肤。可以通过游戏里面的更改皮肤选项来改变玩家皮肤。拥有被移除皮肤包的玩家仍然可以使用它们,甚至重新下载它们(因为它们仍然被托管存储)。如果在其他人的主机里下载了被移除的皮肤包,那么这些皮肤将会在那台主机中可用(提供的皮肤包不能回退为默认版本)。

在携带版中,玩家使用的是默认皮肤,并且可以通过使用应用程序改变游戏文件中的 char.png 来更改它们的皮肤(Android 和 iOS 都可以)。要在 iOS 中达到这个目标,你必须拥有 iOS 5 或更低版本,或者一个已经被越狱的设备。

历史

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你知道么

玩家的眼睛高度(通过按下F3显示的坐标得出)为1.62米。因为它们的眼睛距离它们的脚28个像素,眼睛还有4个像素(0.23米),Steve 大约有1.85米高。游戏代码证实了这一点,因为代码现实出 Steve 的碰撞箱的高和宽分别为1.8米和0.6米。

玩家的体积为1664立方像素,因为每个玩家像素有193.67厘米大,玩家的总体积为322273立方像素。人类身体重量平均值为 1.062克/立方厘米。这意味着玩家的重量为342千克。这个人物的BMI指数为105.5,BMI ≥ 30 的人将会认为是肥胖。然而,如果你将玩家移动到另一个实体里面,你可以看见玩家实际上是中空的,因此玩家的重量与数学计算结果不匹配。

旧玩家发出受到伤害声音仍然存在于游戏文件 classic_hurt.ogg 中。

玩家似乎有周边视觉。光源和物品在屏幕边缘更明显(只有在视频设置为“快”的情况下)。

Steve 的终端速率可达到 162km/h,比人类的平均值 190km/h 还要低。

你当前视野的一侧被延伸了(例如一直等待知道日落,用屏幕的一角来看太阳。太阳的宽将会是高的2倍)这与真实生活相似,因为我们党目光聚集于视野的一个物体时,其它东西就会变得模糊了。这也由于是因为将原始比例 4:3 放大为 16:9。这只是简单的放大了一侧,而实际上没有改变任何东西。

玩家的手臂宽度也可以将正常的 4×12×4 像素手臂转换为新的3×12×3的手臂。这将会导致手臂比原来的更细了,并可以在上面为玩家制作自定义皮肤。当调整手臂后,会有对应的一个默认皮肤,那就是 Steve 的女性副本,Mojang 团队为它起了个非官方昵称:Alex。

外部关联

Steve 在 LEGO 系列 21102 LEGO Minecraft Micro World 中与一只爬行者被设定为微型生物。

在 Steam 版本的游戏超级食肉男孩中,Steve 是一个以“Mr. Minecraft”为名称的未解锁角色。它比其它角色跳的低,并且可以在平台的水平面上开挖和放置它们。

在 Xbox Arcade 游戏 Hybrid 中,Steve 是的头是一个未解锁的钢盔。

在游戏 边缘之地 2 中,Steve 的头是一个可穿戴物品。

在游戏 DinoRun SE 中,Steve 的头是一个可穿戴帽子。

在游戏 荒野老城 中,Steve 是一个可游玩角色。

在黑道圣徒中,Steve 是一件被命名为“Craft Miner”的制服。

在游戏“Alone in the park”里,Steve 是一个未解锁角色,并且拥有一个类似与石镐的射弹。

以上就是电玩侠游戏网小编为大家带来的我的世界Minecraft玩家图鉴,玩家介绍,希望大家喜欢。

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