我的世界我的工厂2(MFR2)教程

在我的世界中有一个我的工厂2mod(MineFactory Reloaded 2)简称MFR2,今天小编给大家带来的是我的世界的MFR2使用教程,希望大家喜欢。

首先,这个mod一共添加了一种自然生存的树木和两种湖泊
首先我身后的橡胶树,撸掉树叶可以得到橡胶树苗,撸掉树干每节可以得到一个橡胶木和一个橡胶(自己放下橡胶木是砍掉是不会得到橡胶的)

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接着是2种可以自然生成的液体污泥和污水(也可以通过一定方式自己生成)。
这黄色的液体就是污水,掉进去会得到11s的饥饿、缓慢、中毒的效果(见下图右边)
用 吸管 喝下去会得到39s的缓慢、中毒、反胃的效果

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这黑色的液体就是污泥,掉进去会得到11s的虚弱、凋零、反胃的效果(见下图右边)
用 吸管 喝下去会得到39s的凋零、反胃、失明的效果

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至于吸管什么的等下再讲

不喜欢污水、污泥、橡胶树的童鞋们可以修改配置文件来取消/减少他们

文件地址:\config\powercrystals\minefactoryreloaded\common.cfg
# Higher numbers make sewage lakes rarer. A value of one will be approximately one per chunk.
I:WorldGen.LakeRarity.Sewage=32//污水生成,越小越罕见,0=没有

# Higher numbers make sludge lakes rarer. A value of one will be approximately one per chunk.
I:WorldGen.LakeRarity.Sludge=32//污泥生成,越小越罕见,0=没有

# Whether or not to generate MFR lakes during map generation
B:WorldGen.MFRLakes=true//改成false可以直接关闭污水、污泥湖的生成

# Whether or not to generate rubber trees during map generation
B:WorldGen.RubberTree=true/改成false可以关闭MFR橡胶树的生成MFR新增的村民
交易项目(可能不全,我试了几下大部分都是这样的):
3个绿宝石→大师球
1个绿宝石→一次性大师球
1个绿宝石+8个橡树树苗→8个MFR的橡胶树树苗

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MFR添加了4种铁路(这是重头戏)
从左到右依次货运卸载轨道、货运装载轨道、乘客下车轨道和乘客上车轨道

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1.货运卸载轨道,当箱子矿车经过它时,会将箱子矿车中的东西(只要容器装得下)都卸载到轨道相邻的容器(箱子、机器都行,如果是IC电炉则输入到输入端的格子内)内(1tick内完成)

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2.货运装载轨道,当箱子矿车经过它时,会将轨道相邻的容器(机器则是输出端的物品)装到载到轨道相邻的容器内(1tick内完成)。
此时就有一个严重的BUG,如果轨道旁边的是机器且有输入输出端(如IC打粉机之类的,TE的貌似不行了),当机器输入端有物品而输出端没有时,当箱子矿车停在/经过货运装载轨道时会将输入端的物品复制到箱子矿车内,约1tick复制一次其他的mod弱爆了。从1.5的mfr到现在最新的mfr都没有修复(既然写教程,就应该把BUG写出来)
刷东西的图(回收机是最佳的刷东西的机器,因为回收机的输入端可以放任何东西,放了一组钻石2秒左右箱子矿车内全是钻石 )

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3.乘客上车轨道,通过它的空矿车会把附近的一个玩家载上矿车前进,范围大约为3格。
4.乘客下车轨道,通过它的载有乘客的矿车会自动在一定范围内放下乘客,它一般不会把玩家放进水或岩浆里(注意,只是一般不会),只对玩家才100%有效。

想不出好的顺序,还是从创造物品物品栏开始讲吧
首先是牛奶桶(覆盖了原来的牛奶桶,类似水桶,右键可以倒出牛奶,不能直接拿桶喝了)

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喝牛奶方法(上面喝污水、污泥方法同理):
用吸管右键倒出来的牛奶,效果和原版和牛奶桶一样,去除所有BUFF。

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吸管可以和任何可以倒出来的液体,效果自己去试试吧。

方块破坏机,消耗能量(IC的eu、BC的mj等大部分科技Mod的能量都行),破坏面前的方块,并将方块输入相邻容器或管道中,若相邻没有容器则从后面喷出

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雨雪收集器,需要消耗能量,下雨时输出水,下雪时输出雪球,目的是为了解决部分MOD取消无限水的特性,沙漠环境下无效

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这个机器有GUI,那就顺便讲下GUI

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第1个槽:液体槽,显示机器内液体储量,该槽只有消耗或产生液体的机器才有。

第2个槽:能量槽,显示机器内存储的能量。
第3个槽:工作槽,显示机器处理当前工作的进度。
第4个槽:等候槽,机器会在一次连续工作结束后停歇一会儿再检测是否又有下一个工作可做(为了减轻服务器负担等,换句话说,防卡),此槽将显示停歇的剩余时间。

自动附魔台,提供能量以及怪物精华液便能自动为装备或者书附魔,可以在界面中选择附魔等级,还可以对装备进行多次附魔以获得更多附魔效果。

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彩色玻璃和玻璃板 纯装饰

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“智能化”的投掷器,但与投掷器有些不同
1.弹射器本身没有空间存储物品,是将相邻的(不是弹射口朝向)容器里的物品投掷出去;
2.投掷器本身可以变成“充能”方块而弹射器不行,自己看下图领悟吧

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3.弹射器投掷得没有投掷器远

GUI如下,第一个是黑白名单的切换,第二、三个分别忽略/不忽略NBT和Me(防和谐)ta,NBT指是否附魔等物品附加属性,而me(防和谐)ta则是工具耐久等物品附加属性

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类似于GT的量子箱,可以放入大概21亿的同一种物品,拆掉并不会导致物品消失

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可以直接连接液体管道通入液体,某些需要液体(装了液体的槽/桶/流体单元等)才能进行的合成也可以直接完成了。
使用方法:
摆好目标物品的合成表,机器会自动消耗内置水槽,给合成表内的桶填充合成所消耗的液体,看起来就像有关液体桶不会被消耗一样。给予机器脉冲信号,每一次脉冲会合成一次。gui内是没有让他合成物品的键的!。

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提供能量就能凭空制造出原油或岩浆,制造1mb燃油需要600MJ,制造1mb岩浆需要50eu

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拥有播放、停止、复制三功能为一体的唱片机
将唱片放入其GUI内的上方空格再点击三角符号即可播放,方块是停止,再在下方空格内放入本mod的空唱片再点击圆形符号即可复制,所有功能都不耗费能量。
注:此机器会与LS等级存储的物质溶练机冲突,达到廉价刷IV的效果(水反正可以直接当IV用)

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补充个东西,当MFR橡胶树种在沙漠等一些个别生物群系中时,某些叶子会变成这样的,打落后不掉任何东西

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请无视后面这句话:之前的整合包开了后换空岛生存启动太麻烦删了,所以就直接用空岛生存的整合包来讲。

统一化机器
顾名思义可以将不同mod里的但是作用相同的物品(或液体)转换为优先mod里的对应物品(或液体)。
转换过程基于forge里的矿物字典。
如:它可以将林业、RP2或TE的铜锭转换为IC2的铜锭(前提是你安装了IC2)。

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gui中间为标记处,如之前转的都是IC的铜,标记TE铜后所有铜都会转成TE的铜

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自动刷怪机
提供能量和生物质以及一个抓有你所需要生物的大师球(不能使用一次性大师球和狱卒的大师球),就能不停刷出大师球里面的生物。
刷怪范围与原版刷怪笼相同。

GUI内按钮调节工作模式:
1、NO即模糊复制
2、YES即精确复制:复制生物全部信息,包括血量,装备,武器等,但消耗更多的能量和生物质
如大师球抓了一只凋零骷髅,在主世界模糊复制只会出普通骷髅,而精确复制则会出凋零骷髅

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3种铺路砖 第二种和第三种会发光
第二种有红石信号发光,第三种没红石信号发光

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其他的砖块,左边两个会发光

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补上,还是一堆装饰性方块

红石线、可编程红石控制器 和RedNet Energy Cable
由大爱基山广给你们讲
第3个前期可以充当能源转换的线,如连接IC储电箱和TE感应炉可以将实现EU/RF的转换,运输效率不高,其他不明

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等不及英语好的的可以自己看这本书

镭射钻和镭射钻充能台
前者是非常强大的挖矿机,可以搭配同作者的另一个mod下届矿物,它必须在基岩的正上方才能工作,并在它四周隔一格的位置放上通上电的镭射钻充能站(后者),并给充能站冲入能量,右键他出现的六个空格用来放激光校准镜,增加挖掘该颜色矿物的几率。
注意:
1.如果进入镭射钻的挖掘激光中,身上会着火。即使是未被输入能量的镭射钻也会烧。
2.挖到的矿都是原矿(即用有精准采集附魔的工具采集的矿石)
3.它其实并不属于挖矿机范畴,它会消耗能量从基岩中提取精华,消耗30 0000eu左右的能量制造一个矿物。由于该能量庞大,所以该机器的最大功率约为1000eu/t左右。另外,当配合镭射钻冲能台使用时(废话不配合咋用),无需放置超过两台的冲能台。因为一个冲能台的功率约为500eu/t。
4.挖到矿物的几率和世界生成率关系不大,像钻石矿之类的并不稀少。所以个人认为这是获得钻石最有效的方法之一。
5.和大多数mod兼容性不错。例如ae的塞特少石英,可以大量挖到。但是无法挖到gt的矿石。
6本机器具有自动输出能力。如图所示

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