众所周知,WorldEdit拥有许多强大的功能,为我们的创作提供了许多便利,但是许多玩家或许不知道WE的一些功能,或者技巧,这次我将介绍一些WE里不会经常被注意到的功能,一些技巧,一些难点及服务器方面的注意事项和防御措施,以及一些外部工具。
本次教程使用的是插件版WorldEdit 6.0,与SPC MOD版及其他版本可能在某些部分有出入,还望各位理解及补充。
[01] //limit 个人最大方块修改限制
让我们先从防御方面讲起,因为服务器的稳定是我们创造作品的基本
//limit 这个指令可以设置个人每次操作最大方块的修改数量
格式为 //limit <x>
<x> 为限制数量
如 //limit 25 限制每次最多修改25方块
如图,我选定了一个 5x5x5 = 125 方块的选区
如果没有任何限制,当我//set 1时,整个选区会被石头填充
但如果我在填充前使用 //limit 25 将最大方块修改数设置为25
可以看到最后一行
Block change limit set to 25
表示设置成功
此时我们尝试往选区填充石头
可以看到,只有25个石头方块被填充了,同时也收到了提示
Max block changed in an operation reached (25)
利用这个命令可以有效防止错误的大面积WE造成的破坏
如果需要取消限制 使用//limit -1 即可
注意此限制需要每次登陆服务器时设定一次。
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