我的世界命令方块教程1.9创建模块详解

小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程1.9创建模块详解,在1.9中,指令方块有了新的激活/摆放的特性,所以1.9的模块创建比起之前就略有不同了。

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如图就是一个1.9的模块

模块核心

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如图可以知道Repeat可以在被红石激活的情况下反复执行,

所以Repeat具备作为核心的能力

其次就是选项中可以更改为Always Active

这样Repeat就能一直执行,构成了自动型模块。

模块通路

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(这里用单次执行的普通指令方块作为激活器)

由于Chain具有连通性,所以Chain作为模块中的通路,也就是模块中的被核心激活部分

Chain只有在被红石激活,并且输出接口指向他的命令方块执行的情况下才能自身执行(所以Chain能无限向后连接)

Chain包含了Always Active选项,那么Chain就能自身激活。

这里需要区别的是这个通路中的所有指令方块不需要前面接口指向它的指令方块执行成功,只需要执行即可。

就是如果此Chain执行了,输出接口指向的Chain就执行

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Chain能随意方向延伸,只要构成一个通路那么所有同路中的都可执行。

总结

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(上者是驱动型,下者是自动型,两者本身没有太大区别。在做模块激活特性通常使用上,而逻辑模块就简便的使用下)

一个模块的大致模型就是:

Repeat → Chain → Chain → Chain → Chain → Chain → Chain → Chain

核心         通路

可以将核心想象为红石的高频,通路就是连接的输出

1.9模块:

核心(单个Repeat)为整个模块更新(核心的输出接口只想通路的输入接口),

通路(Chain前者输出接口对接后者的一条)是模块的附部分,

核心和模块都能执行命令,

通路中的指令方块(没有Conditional的)的执行条件都是接口前者执行。

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