我的世界命令方块教程1.9单次执行模块与标签讲解

小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程1.9单次执行模块与标签讲解,前面在标签与时钟中提到了一种单次执行模块,现在来介绍一种逻辑明了且容易重置的单次执行模块。

事件启用

事件重置

/testfor 选择器

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*核心

/execute 选择器[tag=!’tag’] ~ ~ ~ 输出

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*输出

/scoreboard players tag 选择器 add ‘tag’

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*时钟核心(’tag’的名称自定义)

在这个逻辑时钟中,先执行输出后执行时钟核心,原理逻辑如下:

第一次执行:    无tag    输出    添加tag

第二次执行:    有tag    无输出  添加tag

第n 次执行:    有tag    无输出  添加tag

这样就只会执行输出一次

而重置tag:

/scoreboard players tag 选择器 remove ‘tag’

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就是重置整个时钟,因而再从第一次执行开始

(游戏事件都可以通过 tag的bool变量 或者 计分板变量 形式转化到选择器上来)。

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