文明6政策 文明6全政策机制详解

小编今天给大家带来的是文明6游戏中的政策机制介绍,推荐给还不了解这款游戏的政策机制的玩家看。

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文明6政策机制介绍

在本作中,领袖通过政体和政策影响自己的文明。

每个文明总是会处于某一种政体的影响下。政体会为文明整体带来一个基本效果,以及一个可以带到其它政体下的传承奖励。

每种政体类型有不同数量的政策槽。先进的政体会拥有更多的政策槽位供使用。

各政体的政策槽分为四大类:军事、经济、外交、通用,分别从各方面加强你的文明。前三类政策槽必须安排对应的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。

每一项新的人文项目完成的当回合,切换政体和政策免费,平时则需要支付一定量的金钱。玩家可以根据不同时期的需要,使用不同的政策。请注意,为防止滥用,一部分政策在替换的当回合并不会生效,例如军事政策「职业军队」。

与其他领袖使用不同的政体会对外交关系有所损害。游戏进行到越后期,因政体不同而导致的摩擦也会越大。

越深入专研文化树,就能获得越高级的政策卡(同时也会逐渐淘汰一些过期的古老政策)。个别奇观和特性甚至可以提供额外的政策槽,令你占有更大的优势。

文明6政体机制介绍

政体按时代和政策槽数量分为四层。

在将政体切换为曾经用过的旧政体时会引发数回合的无政府状态。

关于所有政体的详情请浏览本文第二页

文明6政体传承奖励

当文明切换到某一政体时,会立刻得到对应政体如上表所示的初始传承奖励效果。随着文明使用这一政体时间的延长,会在传承奖励栏中按表中所示速度累积传承奖励。

当文明从该政体切换到其他政体时,前一个政体初始传承奖励效果会消失,传承奖励栏中已累积的传承奖励效果将继续生效。多个政体的传承奖励可累计生效。

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    文明6远古政体(政策槽总数2)

    酋邦Chiefdom

    基本效果

    影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?

    传承奖励:无

    政策槽分布

    军事 1 经济 1 外交 0 通用 0

    古典政体(政策槽总数4)

    古典共和Classical Republic

    基本效果

    所有拥有城区的城市满意度(政策)+1

    城市中心、引水渠和邻里社区除外

    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

    传承奖励:伟人点数产出增加15%

    传承速率:1%/15回合

    政策槽分布

    军事 0 经济 2 外交 1 通用 1

    寡头政体Oligarchy

    基本效果

    陆军近战单位战斗力增加4

    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

    传承奖励:战斗获得经验增加20%

    传承速率:1%/5回合

    政策槽分布

    军事 1 经济 1 外交 1 通用 1

    独裁统治Autocracy

    基本效果

    首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1

    影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

    传承奖励:修建奇观时 产能 +10%

    传承速率:1%/20回合

    政策槽分布

    军事 2 经济 1 外交 0 通用 1

    文艺复兴政体(政策槽总数6)

    君主制Monarchy

    基本效果

    拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量

    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

    传承奖励:影响力增长速度增加20%

    传承速率:1%/10回合

    政策槽分布

    军事 3 经济 1 外交 1 通用 1

    神权政体Theocracy

    基本效果

    可以用 信仰 购买陆军单位

    单位在宗教斗争中战斗力增加5

    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

    传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%

    传承速率:1%/15回合

    政策槽分布

    军事 2 经济 2 外交 1 通用 1

    商人共和国Merchant Republic

    基本效果

    获得二条额外商路

    影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

    传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%

    传承速率:1%/15回合

    政策槽分布

    军事 1 经济 2 外交 1 通用 2

    近代政体(政策槽总数8)

    民主主义Democracy

    基本效果

    以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗

    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

    传承奖励:城区项目的产出量增加30%

    传承速率:1%/10回合

    政策槽分布

    军事 1 经济 3 外交 2 通用 2

    共产主义Communism

    基本效果

    陆军单位防御时战斗力增加4

    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

    传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%

    传承速率:1%/20回合

    政策槽分布

    军事 3 经济 3 外交 1 通用 1

    法西斯主义Fascism

    基本效果

    所有军事单位战斗力增加4

    影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

    传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%

    传承速率:1%/10回合

    政策槽分布

    军事 4 经济 1 外交 1 通用 2

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