Apex英雄3月7日更新介绍 平衡性调整一览

Apex英雄为了游戏的篇平衡性,在3月7日对游戏进行了一次修改调整,下面一起来看看。

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武器平衡

小帮手

射速从 3.1 -> 2.6 (每秒)

破颅者爆头加成 2.5 -> 2.25

腰射扩散更大而且更慢回��

和平使者

散弹枪枪栓效益降低

Level 1 mitigation 10% -> 7.5%

Level 2 mitigation 20% -> 13%

Level 3 mitigation 25% -> 16%

小帮手和和平的出现率调降

能量武器和弹药更常出现

针对莫三比克为什么这么烂

官方表示这塬本就设计成这样

有一些武器就是过渡型的 例如P2020和莫叁

他们就是被设计成 满地都是 但你看到大枪就是会把他们换起来

不过他们也有在观望 视游玩状况和玩家的回馈去做改动

在第一赛季开始时应该会做的改动

主要平衡改动:

直布罗陀 探路者 腐蚀的HIITBOX会改小和优化

小改动:

腐蚀

毒气陷阱CD从 30 > 25

�围加大10%

移除掉毒气开始造成伤害前的一秒延迟

探路

看安全圈的点从全地图10个改成12个

生命线

空投仓不会再有4级甲和盔了 (干

恶灵

Q的冷却 20 -> 25

邦加罗尔

被动的跑速加成40% > 30%

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