星球探险家荧光涂装教程

星球探险家荧光涂装教程以一个武器涂装为例解说了创造模式下涂装的使用心得,当一个闪闪发光的荧光类物品在自己手上出现时,是不是特别有成就感?先来看张效果图,本教程是以这把刀为例的。

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首先 制作一把白板的刀 我这里使用了自定义材质 其实都是铝 自定义材质可以做出荧光效果 适合表现科幻和魔幻的装备 是居家旅行之常备佳品

选个基础色 进行整体的底色涂装 这里注意的是 荧光材质也是可以被上色的 会改变亮度 这点是我们后面涂装时需要利用的特性 因此现在先不进行涂装
完成后如下
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然后 对结构进行分色处理 以达到增加结构上的复杂感的目的 否则会很单薄
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接下来就是重点了 
制作出来的武器装备能不能好看 关键就在这里
首先 我们要选择手涂笔
然后把画笔设置成如下 当然 笔刷大小可以随需求改变
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这样设置的笔刷 笔刷的强度不会特别大 颜色是一点点的被覆盖上去 我们可以利用这点增加细节度
选一个稍浅的颜色 对金属部分刀刃进行涂装
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可以看到 羽化的边缘还是很让人满意的

102226_2787305533885涂装完毕的效果 瞬间有了立体感


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近看如下 诀窍就是鼠标运行的轨迹要稳 最好是一笔连到尾 效果不足的可以多几笔 如果断断续续很容易造成上色不均匀或者边缘不够平滑

涂到这里 大概的效果已经有了 这时候我们需要看看增加更多细节的可能性了

对剑柄部分进行改装

选中


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替换


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增加铆钉和锯齿


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如下


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涂装的最后 

把笔刷挑到0.5 其他都最小

然后 在突起的边缘轻轻的刷一条浅色 在结构与结构的转折处用深色

下图为边缘的浅色效果 请仔细观察 虽然不是很明显但是是美观程度的关键


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接下来是开刃 笔刷大小我设成了2 把刀刃勾勒出来 这里注意荧光材质 我在背刃处增加了一道阴影 增加其立体感和效果


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最后 对整体刀身进行调整 尽量增加细节的丰富程度

具体该如何调整需要在制作的过程中慢慢摸索掌握 我是从各种游戏的概念设定中寻找的灵感


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数据如下


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历险家

完成

让妹子试穿一下 夜晚的荧光效果


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可以看到荧光刃的颜色变化


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无光照下的荧光效果


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白天的效果 可以看到刀身的结构凹凸有致 有法线贴图的感觉 渐变的荧光刃效果也很到位


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以上 希望这次的涂装过程对各位有所帮助 抛砖引玉了 顺便有人帮我@下人申个精呗~


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