看门狗引入防护机制,多人模式下不影响剧情

Ubisoft最近开张了一个小部落格说明Watch_Dogs《看门狗》的多人模式,其中两个模式让玩家潜入另一个玩家的世界,从那位玩家角色的智慧型手机中窃取资料。

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不过首席游戏设计师Danny Belanger保证会有阻止其他玩家「乱入」剧情的机制。「如果你正在体验剧情,这个体验就是你专属的。」他说。「我们试着确保你在四处漫游而『有空』的时候,才准许其他玩家入侵你的世界。」

《看门狗》也会针对你的喜好,缓慢调整线上遇敌的机率。「我们有个防护机制。如果有人跑进你游戏里进行骇入,你会被保护而免受损害。你越少参与多人模式,防护机制的持续时间就越长。」Belanger继续说道。

「如果你没有在骇别人,你就不会进入这种游戏机制,游戏会认知你没有参与其中,这样也OK。防护机制会慢慢变成持续数个小时,因为我们需要花时间适应。玩家有很多种,而我们试着适应所有玩家,为他们创造适当的体验。」

参与多人模式的玩家只要完成骇入行动即可获得「恶名值(Notoriety)」。这项数值会让玩家在排行榜名列前茅,而且累积恶名值也可以解锁一些独特的技能。

不过Belanger也保证完全回避多人模式的玩家不会觉得吃亏。「就算你离线,《看门狗》依旧是一款非常庞大的动作冒险开放世界游戏。多人模式只是提供你更多选择而已,同伴App也一样。连线的话可以享受更多玩法。」

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