圣域3全职业角色技能及效果攻略

这是一个圣域3全职业角色技能及效果攻略,给玩家介绍了游戏中的所有职业的全技能的效果,很实用全面的一个攻略,新手玩家千万不要错过,推荐给玩家收藏研究。

战士马拉克

重・绝技

火焰喷发

从嘴里喷出扇形状的火焰攻击近中距离的敌人

(初始数值:伤害1;持续3;范围2;资源0;特殊0)

进阶1・焚化炉(500金)

周期伤害增加50%

进阶2・巨炎(1250金、12级)

攻击范围增加50%

进阶2・焊枪(1250金、12级)

第一次攻击增加100%伤害,但是攻击范围减少50%

进阶3・爆炎(2250金、20级)

周期伤害持续时间翻倍

进阶4・喷火器(6000金、33级)

向前距离增加50%

进阶4・凝固汽油(6000金、33级)

初次攻击增加100%


火焰之剑(750金)

投掷出一个火焰斧头造成少批量敌人伤害,但是被击中的敌人会破防。

(初始数值:伤害2;持续0;范围3;资源0;特殊0)

进阶1・提高(1000金、7级)

伤害增加20%和速度增加50%

进阶2・超动力(1500金、14级)

伤害增加40%

进阶2・获取神力(1500金、14级)

火焰之剑可以增加攻击额外3�衲勘�

进阶3・扩充(3500金、25级)

伤害增加20%、攻击半径增加50%

进阶4・烈焰(7500金、37级)

敌人受到攻击后持续着火

进阶4・激进(7500金、37级)

伤害增加20%、攻击距离增加50%


猛冲(500金、35级)

直线冲撞敌人

(初始数值:伤害2;持续0;范围2;资源0;特殊0)

进阶1・攻城锤(1250金、11级)

致命一击增加10%

进阶2・强劲(2000金、17级)

击退距离、伤害增加20%

进阶2・火焰之魂(2000金、17级)

范围增加50%、伤害增加10%

进阶3・最佳拦截(3500金、26级)

伤害增加30%

进阶4・蓄力冲撞(8500金、39级)

冲刺撞击并最后产生爆炸

进阶4・燃烧大地(8500金、39级)

被击中的目标处于着火状态


地震波(1000金、8级)

(初始数值:七尺伤害1;持续0;范围2;资源0;特殊0)进阶1・震荡(1500金、15级)

所有的爆炸都增加一次爆炸效果,伤害增加30%

进阶1・俯冲(2500金、22级)

伤害增加30%

进阶2・划破长空(500金、22级)

爆炸范围增加50%

进阶2・爆炸平衡(5000金、31级)

爆炸会造成敌人的能量丢失

进阶3・余震(10500金、42级)

爆炸过后会留下星火,一旦敌人进入到这个火焰区域会受到长时间灼伤

进阶3.岩浆(10500金、42级)

目标处于着火状态


轻・绝技

践踏

原地跃起然后击中地面,产生小范围的火焰伤害。

(初始数值:伤害3;持续0;范围2;资源0;特殊0)

进阶1・爆炸践踏(750金)

令到目标着火,并且击退效果增加

进阶2・爆发(1500金、13级)

半径增加30%

进阶2・精准打击(1500金、13级)

伤害增加50%以及半径增加20%

进阶3・破皮(2500金、21级)

使用践踏时伤害量不减还增加30%

进阶4・燃烧(5500金、32级)

伤害持续增加100%

进阶4・弹坑(5500金、32级)

击退距离增加,伤害增加20%


炼狱之火(500金)

(初始数值:伤害1;持续0;范围1;资源0;特殊0)

进阶1・旭日(1000金、10级)

半径增加30%

进阶2・红旋风(2000金,18级)

移动速度增加50%

进阶2・惊天锤(2000金,18级)

对付BOSS时增加30%额外伤害和有机会击晕敌人,被击晕的敌人不能作任何行动

进阶3・精通(3750金、27级)

能量消耗减少20%、伤害增加10%

进阶4・迸发(7000金、36级)

令到对手长期处于燃烧状态

进阶4・火焰风暴(7000金、36级)

致命一击增加100%


流星爆炎(1000金、6级)

(初始数值:伤害1;持续3;范围0;资源0;特殊0)

进阶1・彗星雨(1750金、16级)

致命一击增加100%

进阶2・深层轰击(2750金、23级)

爆炸范围增加50%

进阶2・流星(2750金、23级)

每颗流星伤害增加30%

进阶3・星空(4500金、29级)

持续时间延长50%

进阶4・流星雨(12500金、44级)

伤害增加50%和能量消耗增加30%

进阶4・红透半边天(12500金、44级)

所有陨石数量增加50%


合作绝技

战争信仰

萨菲利人召唤出流星雨飞向同伴位置,4秒过后到达地面。


防守技能

翻滚

按B键的翻滚躲避敌人的攻击。

进阶1・滚动(750金、7级)

翻滚会自动靠近较弱的敌人

进阶2・逃避(2000金、19级)

伤害免疫增加0.2秒

进阶3・净化(4500金、30级)

50%机会在翻滚过程中净化debuffs

进阶3・报复(4500金、30级)

翻滚过后紧接着的攻击获得额外10%的攻击加成

进阶4・拦截(10300金、45级)

滚进敌人堆当中,对他们造成击退


格挡(750金)

降低受到的伤害达70%以及降低受debuffs的影响时间100%

进阶1・盾牌(1000金、10级)

降低90%伤害

进阶2・屏障(2500金、22级)

格挡后增加50%能量

进阶2・钉墙(2500金、22级)

敌人对我方发动攻击时会遭受到200%的伤害反射

进阶3・壁垒(6000金、34级)

有机会击晕正在攻击的敌人(体型较大的敌人无法击晕)

进阶4・堡垒(16000金、48级)

100%击晕敌人


被动技能

处刑

按LT键跳到已经被击倒在地的虚弱敌人。

进阶1・终结之跃(750金)

处刑距离增加30%

进阶2・能量吸收(1000金、10级)

处刑后获得能量补充

进阶3・一条龙击杀(2000金、18级)

处刑一名敌人后马上可以远距离处刑另一名敌人

进阶4・生命吸收(4000金、28级)

处刑后获得生命值

进阶5・死亡僧人(6500金、35级)

一条龙击杀范围增加50%

进阶6・雷电冲击(14000金、46级)

当处刑一名敌人时,会造成周边敌人的受伤

进阶7・暴风冲击(17500金、49级)

增加雷电冲击的伤害


重生

救活一名同伴

进阶1・拯救者(750金)

救活同伴的速度加快30%

进阶2・治愈者(1000金、9级)

被救重生后获得恢复自身总血量的66%

进阶2・动力者(1000金、9级)

被救重生后获得恢复自身总能量的50%

进阶3・沉睡者(2000金、17级)

缩短被救时间30%

进阶4・同步者(3000金、24级)

复活某人,自身会获赠自身血量30%HP

进阶4・激增者(3000金、24级)

复活某人,自身会获赠自身能量30%

进阶5・喧闹者(7000金、36级)

救活某人后会产生一个震荡波

其他角色的技能待补充……

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